Objektové cachování v Javě: Porovnání verzí
(→Seznam zpracovávaných frameworků) |
|||
Řádka 6: | Řádka 6: | ||
== Seznam zpracovávaných frameworků == | == Seznam zpracovávaných frameworků == | ||
− | * [[ | + | * [[OSCache | OSCache]] |
* [[Java Caching System | Java Caching System]] | * [[Java Caching System | Java Caching System]] | ||
* [[xdolozil-ehcache | EHCache]] | * [[xdolozil-ehcache | EHCache]] |
Verze z 14. 12. 2006, 11:27
Obsah
Předběžné zadání
Cílem práce je analýza cachování objektů v Javě a porovnání frameworků pro cachovaní. Zejména: http://java-source.net/open-source/cache-solutions
JSR 107 - Java Caching API
Pro objektové cachování v Javě existuje jsr https://jsr-107-interest.dev.java.net/. Základní principy a funkcionalita je popsána zde JSR 107
Seznam zpracovávaných frameworků
Obsah práce
- Vysvětlení pojmu kešování, obecné výhody a nevýhody, užití v praxi, vysvětlení základních implementačních principů
- Základní charakteristika zpracovávaných frameworků, co mají společné, v čem se liší
- Testování výkonnosti, porovnání
Úvod
Objektové kešování je důležitou částí návrhu a vývoje aplikací. Například ve webových aplikacích je výhodné udržovat si některá často přistupovaná data v paměti a ušetřit tak uživateli čas, který by bylo potřeba pro získání dat z databáze nebo jiného zdroje.
Samotný princip kešování je velice jednoduchý. Při prvním požadavku na získání informace se data načtou do operační paměti a jsou zpřístupněna uživateli. Současně se také uloží do vyrovnávací paměti. Kešovací mechanismus spravuje tyto data. Určuje zda jsou ještě platná, zda nedošlo ve zdroji dat ke změně a zda není potřeba změny v objektech ve vyrovnávací paměti zapsat zpět do zdroje, odkud byla data načtena.